[steamvrstatus] geometry=@ByteArray(\x1\xd9\xd0\xcb\0\x2\0\0\0\0\x6\x81\0\0\x2G\0\0\a\x8b\0\0\x2\xde\0\0\x6\x81\0\0\x2G\0\0\a\x8b\0\0\x2\xde\0\0\0\0\0\0\0\0\n\0) visible=true